Ohjelmointia Kalevalan hengessä
Kalevalan tarinoista Scratch-animaatioksi Toteutin ohjelmointikokeilun omalle viitosluokalleni. Oppilaita luokassa on 28. Ohjelmointiprojektimme tavoitteena oli tehdä…More
Kalevalan tarinoista Scratch-animaatioksi Toteutin ohjelmointikokeilun omalle viitosluokalleni. Oppilaita luokassa on 28. Ohjelmointiprojektimme tavoitteena oli tehdä…More
Projektin eteneminen Ensimmäinen koodaustunti kului käytännössä kokonaan siihen, että kaikki tekivät itselleen tunnukset Scratchiin…More
Kohderyhmänä oli luokkamuotoinen erityisopetusryhmä. Pienryhmässä oli kymmenen oppilasta. Ohjelmintikokeilu kesti kolme tuntia ( 3x 45…More
Ohjelmointikokeilu 7.luokan matematiikan ryhmälle Olimme käsitelleet matematiikassa koordinaatisto-aihetta. Sen jälkeen lähdimme tutustumaan Scratch-ohjelmaan, jossa on…More
Koodausviikko kakkosten kanssa Viikon tavoitteet Tarkoituksena oli luoda ohjelmointijakso, jossa 2.luokan oppilaat tutustuvat ohjelmointiin leikin,…More
Luokkani vanhempainillassa tuli vanhempien kanssa esille, olisiko oppilaiden mahdollista saada opastusta ja ohjausta koodaukseen. Opetussuunnitelmaahan…More
Suunnitelma Tarkoituksena oli tutustuttaa viidesluokkalaiset Scratchin avulla ohjelmoinnin maailmaan muutaman oppitunnin ajan tekemällä pieni sarjakuva-animaatio.…More
Toteutimme 3.luokkalaisten kanssa projektin, jossa käsiteltiin satujen rakennetta ja niiden ominaispiirteitä sekä tutustuttiin ohjelmointiin. Projektin…More
Ohjelmointikokeilu kolmosluokkalaisille Toteutin kokeiluni kolmosluokkalaisille. Sain tämän luokan syksyllä ja selvisi, että heillä on hyvin vähän kokemuksia koulun…More
Pidin kahden oppitunnin ohjelmointikokeiluni omille neljäsluokkalaisilleni. Alkuun kartoitin hieman lähtötilannetta opetuskeskustelun avulla. Kyselin, mitä oppilaat…More