Taideteokset eloon koodaamalla!
6. luokkalaiset tekivät Suomi100 hengessä taidehistorian projektin, jonka yhteydessä harjoiteltiin myös koodaamista. Ennen koodaamista tutustuttiin…More
6. luokkalaiset tekivät Suomi100 hengessä taidehistorian projektin, jonka yhteydessä harjoiteltiin myös koodaamista. Ennen koodaamista tutustuttiin…More
Värikoodaus Ohjelmointikokeiluni pidin liikunnan tunnilla. Ohjelmointiprojektini tavoitteena oli aktiivinen osallistuminen, koodaaminen, liikkuvuustaitojen, koordinaatiokykyjen ja muistin harjoittaminen…More
Koodauskokeilun tavoitteena oli harjoitella visuaalista ohjelmointia Scratch-ohjelman avulla sekä kerrata ruotsin kielen sanastoa syyslukukauden osalta.…More
Esitellään Suomea Scratch junior -animaation avulla Tarkoituksena oli tutustuttaa 4.-luokkalaiset oppilaani koodauksen maailmaan. Lähes kukaan…More
Projektin tavoitteena oli syventää koodaustaitoja Scratch Jr:stä ihan oikeaan Scratchiin. Projektiin osallistuivat Talsoilan koulun 4B…More
Koulussamme vietettiin ilmiöviikkoa, jossa jokainen koulumme opettaja järjesti haluamansa pajan. Olin toteuttamassa pajaa yhdessä luokanopettajan…More
Uuden opsin myötä ohjelmoinnista on tulossa osa perusopetuksen oppisisältöä, joka näillä näkymin on tullut jäädäkseen,…More
Tutustuimme 4.-luokkalaisten kanssa Corona SDK- ohjelmaan sekä Lua-ohjelmointikieleen ja sen avulla ohjelmointiin. Teimme ohjelmalla erilaisia…More
Koodausta kouluarkeen Ohjelmointikokeilu, syksy 2017 Pidin 75 minuutin ohjelmointioppitunnin 7. luokkalaisille matematiikan tunnilla. Toteutin oppitunnin…More
Alkuasetelma Ohjelmointikokeilu tehtiin yhdessä Tervakosken koulun 4A-luokan ja Tervakosken yhteiskoulun 9B-luokan kanssa. Neljäsluokkalaisia oli paikalla…More