Tutustumista Corona -ympäristöön
Toteutin pienen kahden tunnin tutustumissession 9. lk tietotekniikan valinnaisryhmälle. Aiheena oli Coronan käyttö puhelinapplettien tekemiseen.…More
Toteutin pienen kahden tunnin tutustumissession 9. lk tietotekniikan valinnaisryhmälle. Aiheena oli Coronan käyttö puhelinapplettien tekemiseen.…More
Koodausta kouluarkeen -koulutuksen ohjelmointikokeilussa yhdistimme koodauksen ja kielten oppimisen kuudesluokkalaisten kanssa. Käytimme kokeiluun 2 x…More
Lähtökohdat Kokeilun tavoitteena oli tutustuttaa alakoulun viidennen luokan oppilaat koodaamiseen sekä teorian että oman kokeilun…More
3 a. Luokka Herajoen koulu, 19 oppilasta. Aiemmin syksyllä 2016 aloitettu harjoittelemaan koodaamista. Toteutettu mm.…More
Kokeilun tavoitteena oli tutustuttaa oppilaat ohjelmointiin ja robotiikkaan. Kokeilussa käytettiin Mbot-robotteja, joita myy esim. Lekolar. …More
Hämeenlinnan Iittalassa otettiin koodauskokeilu riemulla vastaan. Oli nimittäin niin, että osa 31-päisestä kuudesluokkalaisnuorisosta oli jo…More
Peliohjelmoinnin valinnaiskurssi 8.luokalle syksyllä 2017 Uuden opetussuunitelman mukainen yhteistyökurssi kuvataiteen, tietotekniikan ja musiikin kanssa laaja-alaisen…More
Kokeilu oli tarkoitus tehdä koulun ohjelmointi-kurssin lopussa niille oppilaille ketkä eivät saaneet riittävää pistemäärää loppukokeesta.…More
Koodikerho on tarkoitettu alakoulun oppilaille. Aikaisempaa koodauskokemusta ei tarvita. Kerhoon otettiin kymmenen oppilasta. Kerhokertoja oli…More
Tavoitteet ja toteutus Toteutin ohjelmointiharjoituksen Sorrilan koulussa 6 lk. oppilaille. Oppilaita oli luokassa 18. Harjoituksen…More