{"id":236,"date":"2017-04-05T15:31:40","date_gmt":"2017-04-05T12:31:40","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/?p=236"},"modified":"2017-04-26T14:02:08","modified_gmt":"2017-04-26T11:02:08","slug":"peliohjelmointikurssi-8lklle","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/","title":{"rendered":"Peliohjelmointikurssi 8lk:lle"},"content":{"rendered":"<p><strong>Peliohjelmoinnin valinnaiskurssi 8.luokalle syksyll\u00e4 2017<\/strong><\/p>\n<p>Uuden opetussuunitelman mukainen yhteisty\u00f6kurssi kuvataiteen, tietotekniikan ja musiikin kanssa laaja-alaisen kokonaisuuden luomiseksi. Nummen yhten\u00e4iskoulu, H\u00e4meenlinna.<\/p>\n<p>Kurssitavoitteet:<\/p>\n<p>Tehd\u00e4\u00e4n omia tietokonepelej\u00e4 ja luodaan oma pelimaailma kuvineen, hahmoineen ja \u00e4\u00e4nimaailmoineen. Tutustutaan ohjelmoinnin ideaan ja algoritmiseen ajatteluun sek\u00e4 tehd\u00e4\u00e4n pieni\u00e4 pelej\u00e4 graafista ohjelmointiymp\u00e4rist\u00f6\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4.<\/p>\n<p>Sis\u00e4lt\u00f6kuvaus:<\/p>\n<p>&#8211; Pelihahmojen ja -maailman suunnittelu ja luominen<\/p>\n<p>&#8211; Tietokoneohjelmien tekemisen vaiheet<\/p>\n<p>&#8211; Tietokoneohjelmien rakenteiden ymm\u00e4rt\u00e4minen<\/p>\n<p>&#8211; Scracth-ohjelmointiymp\u00e4rist\u00f6<\/p>\n<p>&#8211; Pelin \u00e4\u00e4nimaailman luominen musiikin keinoin<\/p>\n<p>&#8211; Kurssi vaatii loogista ajattelukyky\u00e4 ja jonkin verran matemaattista taitoa<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Kurssi toteutetaan syksyll\u00e4 2017. Tunnit pidet\u00e4\u00e4n kerran viikossa 90min kerrallaan. Kurssilla noin 20 oppilasta.\u00a0Blogi ja kurssiraportti t\u00e4ydentyv\u00e4t kurssin edetess\u00e4.<\/p>\n<p>Muutamia esimerkkej\u00e4 koulumme oppilaiden aiemmista peliohjelmointiharjoituksista:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Autopeli:\u00a0<a href=\"https:\/\/scratch.mit.edu\/projects\/118571524\/\">https:\/\/scratch.mit.edu\/projects\/118571524\/<\/a><\/p>\n<p>Tasohyppelypeli:\u00a0<a href=\"https:\/\/scratch.mit.edu\/projects\/118927224\/\">https:\/\/scratch.mit.edu\/projects\/118927224\/<\/a><\/p>\n<p>Avaruusaluspeli:\u00a0<a href=\"https:\/\/scratch.mit.edu\/projects\/119517317\/\">https:\/\/scratch.mit.edu\/projects\/119517317\/<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Peliohjelmoinnin valinnaiskurssi 8.luokalle syksyll\u00e4 2017 Uuden opetussuunitelman mukainen yhteisty\u00f6kurssi kuvataiteen, tietotekniikan ja musiikin kanssa laaja-alaisen kokonaisuuden luomiseksi. Nummen yhten\u00e4iskoulu, H\u00e4meenlinna. Kurssitavoitteet: Tehd\u00e4\u00e4n omia tietokonepelej\u00e4 ja luodaan oma pelimaailma kuvineen, hahmoineen ja \u00e4\u00e4nimaailmoineen. Tutustutaan ohjelmoinnin ideaan ja algoritmiseen ajatteluun sek\u00e4 tehd\u00e4\u00e4n pieni\u00e4 pelej\u00e4 graafista ohjelmointiymp\u00e4rist\u00f6\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4. Sis\u00e4lt\u00f6kuvaus: &#8211; Pelihahmojen ja -maailman suunnittelu ja luominen &#8211; Tietokoneohjelmien<span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/\" title=\"Read More\">More<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":131,"featured_media":442,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_exactmetrics_skip_tracking":false,"_exactmetrics_sitenote_active":false,"_exactmetrics_sitenote_note":"","_exactmetrics_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[20,25,47,51,49,18,21,14,48,50,33,3,22,40,9],"class_list":{"0":"post-236","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-yleinen","8":"tag-koodaaminen","9":"tag-koodaus","10":"tag-kuvataide","11":"tag-laaja-alaiset-kokonaisuudet","12":"tag-musiikki","13":"tag-ohjelmointi","14":"tag-ryhmatyo","15":"tag-scratch","16":"tag-tietotekniikka","17":"tag-uusi-opetussuunnitelma","18":"tag-vertaisoppiminen","19":"tag-visuaalinen-ohjelmointi","20":"tag-visuaalinen-ohjelmointiymparisto","21":"tag-visuaalinen-oppimisymparisto","22":"tag-ylakoulu"},"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Peliohjelmointikurssi 8lk:lle - Koodausta kouluarkeen<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fi_FI\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Peliohjelmointikurssi 8lk:lle - Koodausta kouluarkeen\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Peliohjelmoinnin valinnaiskurssi 8.luokalle syksyll\u00e4 2017 Uuden opetussuunitelman mukainen yhteisty\u00f6kurssi kuvataiteen, tietotekniikan ja musiikin kanssa laaja-alaisen kokonaisuuden luomiseksi. Nummen yhten\u00e4iskoulu, H\u00e4meenlinna. Kurssitavoitteet: Tehd\u00e4\u00e4n omia tietokonepelej\u00e4 ja luodaan oma pelimaailma kuvineen, hahmoineen ja \u00e4\u00e4nimaailmoineen. Tutustutaan ohjelmoinnin ideaan ja algoritmiseen ajatteluun sek\u00e4 tehd\u00e4\u00e4n pieni\u00e4 pelej\u00e4 graafista ohjelmointiymp\u00e4rist\u00f6\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4. Sis\u00e4lt\u00f6kuvaus: &#8211; Pelihahmojen ja -maailman suunnittelu ja luominen &#8211; TietokoneohjelmienMore\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Koodausta kouluarkeen\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2017-04-05T12:31:40+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2017-04-26T11:02:08+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2017\/04\/penkki.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"346\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"346\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"tlehtoranta\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Kirjoittanut\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"tlehtoranta\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Arvioitu lukuaika\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"1 minuutti\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/\"},\"author\":{\"name\":\"tlehtoranta\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#\/schema\/person\/18508ac483a91d3e60cedc9ec38ce608\"},\"headline\":\"Peliohjelmointikurssi 8lk:lle\",\"datePublished\":\"2017-04-05T12:31:40+00:00\",\"dateModified\":\"2017-04-26T11:02:08+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/\"},\"wordCount\":143,\"commentCount\":0,\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2017\/04\/penkki.jpg\",\"keywords\":[\"koodaaminen\",\"koodaus\",\"kuvataide\",\"laaja-alaiset kokonaisuudet\",\"musiikki\",\"ohjelmointi\",\"ryhm\u00e4ty\u00f6\",\"scratch\",\"tietotekniikka\",\"uusi opetussuunnitelma\",\"vertaisoppiminen\",\"visuaalinen ohjelmointi\",\"visuaalinen ohjelmointiymp\u00e4rist\u00f6\",\"visuaalinen oppimisymp\u00e4rist\u00f6\",\"yl\u00e4koulu\"],\"inLanguage\":\"fi\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/\",\"url\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/\",\"name\":\"Peliohjelmointikurssi 8lk:lle - Koodausta kouluarkeen\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2017\/04\/penkki.jpg\",\"datePublished\":\"2017-04-05T12:31:40+00:00\",\"dateModified\":\"2017-04-26T11:02:08+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#\/schema\/person\/18508ac483a91d3e60cedc9ec38ce608\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"fi\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2017\/04\/penkki.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2017\/04\/penkki.jpg\",\"width\":346,\"height\":346},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Peliohjelmointikurssi 8lk:lle\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#website\",\"url\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/\",\"name\":\"Koodausta kouluarkeen\",\"description\":\"Opet koodaa, Opet ohjelmoijiksi ja Koodausta kouluarkeen -opinnoissa opiskelevat opettajat kertovat kokemuksiaan ohjelmointikokeiluista.\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"fi\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#\/schema\/person\/18508ac483a91d3e60cedc9ec38ce608\",\"name\":\"tlehtoranta\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/ed7e08d99a3cd66fc6c61cc2b2d60b58a40691724620d39f2f2b7e787877859e?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/ed7e08d99a3cd66fc6c61cc2b2d60b58a40691724620d39f2f2b7e787877859e?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"tlehtoranta\"},\"url\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/author\/tlehtoranta\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Peliohjelmointikurssi 8lk:lle - Koodausta kouluarkeen","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/","og_locale":"fi_FI","og_type":"article","og_title":"Peliohjelmointikurssi 8lk:lle - Koodausta kouluarkeen","og_description":"Peliohjelmoinnin valinnaiskurssi 8.luokalle syksyll\u00e4 2017 Uuden opetussuunitelman mukainen yhteisty\u00f6kurssi kuvataiteen, tietotekniikan ja musiikin kanssa laaja-alaisen kokonaisuuden luomiseksi. Nummen yhten\u00e4iskoulu, H\u00e4meenlinna. Kurssitavoitteet: Tehd\u00e4\u00e4n omia tietokonepelej\u00e4 ja luodaan oma pelimaailma kuvineen, hahmoineen ja \u00e4\u00e4nimaailmoineen. Tutustutaan ohjelmoinnin ideaan ja algoritmiseen ajatteluun sek\u00e4 tehd\u00e4\u00e4n pieni\u00e4 pelej\u00e4 graafista ohjelmointiymp\u00e4rist\u00f6\u00e4 k\u00e4ytt\u00e4m\u00e4ll\u00e4. Sis\u00e4lt\u00f6kuvaus: &#8211; Pelihahmojen ja -maailman suunnittelu ja luominen &#8211; TietokoneohjelmienMore","og_url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/","og_site_name":"Koodausta kouluarkeen","article_published_time":"2017-04-05T12:31:40+00:00","article_modified_time":"2017-04-26T11:02:08+00:00","og_image":[{"width":346,"height":346,"url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2017\/04\/penkki.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"tlehtoranta","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Kirjoittanut":"tlehtoranta","Arvioitu lukuaika":"1 minuutti"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/"},"author":{"name":"tlehtoranta","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#\/schema\/person\/18508ac483a91d3e60cedc9ec38ce608"},"headline":"Peliohjelmointikurssi 8lk:lle","datePublished":"2017-04-05T12:31:40+00:00","dateModified":"2017-04-26T11:02:08+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/"},"wordCount":143,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2017\/04\/penkki.jpg","keywords":["koodaaminen","koodaus","kuvataide","laaja-alaiset kokonaisuudet","musiikki","ohjelmointi","ryhm\u00e4ty\u00f6","scratch","tietotekniikka","uusi opetussuunnitelma","vertaisoppiminen","visuaalinen ohjelmointi","visuaalinen ohjelmointiymp\u00e4rist\u00f6","visuaalinen oppimisymp\u00e4rist\u00f6","yl\u00e4koulu"],"inLanguage":"fi","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/","url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/","name":"Peliohjelmointikurssi 8lk:lle - Koodausta kouluarkeen","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2017\/04\/penkki.jpg","datePublished":"2017-04-05T12:31:40+00:00","dateModified":"2017-04-26T11:02:08+00:00","author":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#\/schema\/person\/18508ac483a91d3e60cedc9ec38ce608"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/#breadcrumb"},"inLanguage":"fi","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/#primaryimage","url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2017\/04\/penkki.jpg","contentUrl":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2017\/04\/penkki.jpg","width":346,"height":346},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/peliohjelmointikurssi-8lklle\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Peliohjelmointikurssi 8lk:lle"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#website","url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/","name":"Koodausta kouluarkeen","description":"Opet koodaa, Opet ohjelmoijiksi ja Koodausta kouluarkeen -opinnoissa opiskelevat opettajat kertovat kokemuksiaan ohjelmointikokeiluista.","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"fi"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#\/schema\/person\/18508ac483a91d3e60cedc9ec38ce608","name":"tlehtoranta","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/ed7e08d99a3cd66fc6c61cc2b2d60b58a40691724620d39f2f2b7e787877859e?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/ed7e08d99a3cd66fc6c61cc2b2d60b58a40691724620d39f2f2b7e787877859e?s=96&d=mm&r=g","caption":"tlehtoranta"},"url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/author\/tlehtoranta\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/236","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-json\/wp\/v2\/users\/131"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=236"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/236\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":460,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/236\/revisions\/460"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-json\/wp\/v2\/media\/442"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=236"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=236"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=236"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}