{"id":1843,"date":"2019-11-27T12:04:41","date_gmt":"2019-11-27T10:04:41","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/?p=1843"},"modified":"2019-11-27T13:21:07","modified_gmt":"2019-11-27T11:21:07","slug":"tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/","title":{"rendered":"Tutustumista Scratch-ohjelmointiin yl\u00e4koululaisten kanssa"},"content":{"rendered":"<p>K\u00e4ytimme yhdeks\u00e4nnen luokan matematiikan ryhm\u00e4n kanssa yhden 75 minuutin mittaisen oppitunnin Scratch-ohjelmointiin tutustuen. Kun kartoitin oppilaiden aiempaa kokemusta scratch-ohjelmoinnista, ainoastaan kaksi oppilasta 23:sta ilmoitti ohjelman tutuksi entuudestaan.<\/p>\n<h1>Scratch-projektin peruspalaset haltuun<\/h1>\n<p>Jokaisella oppilaalla oli k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4\u00e4n oma tietokone ja luokassa istuttiin pareittain. Aloitimme scratchin k\u00e4yt\u00f6n siis aivan alusta luomalla kullekin oppilaalle k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4tunnukset scratch.mit.edu -sivustolla. K\u00e4vimme yhdess\u00e4 l\u00e4pi mist\u00e4 l\u00f6ytyy pelihahmot ja miten niit\u00e4 voi muokata, miten lis\u00e4t\u00e4\u00e4n tausta ja mit\u00e4 k\u00e4skylohkoja p\u00e4\u00e4piisteiss\u00e4\u00e4n ohjelmasta l\u00f6ytyy. T\u00e4m\u00e4n j\u00e4lkeen oppilaat saivat hetken itse tutustua scratch-editoriin luomalla hahmon ja taustan ja kokeilemalla miten hahmo saadaan esimerkiksi liikkumaan tai puhumaan.<\/p>\n<h1>Oman pelin ohjelmoiminen<\/h1>\n<p>Kun olimme kutakuinkin p\u00e4\u00e4sseet sis\u00e4\u00e4n siihen miten homma toimii, annoin ohjeeksi tehd\u00e4 ohjelmalla oman ker\u00e4ilypelin. Teht\u00e4v\u00e4nantona oli tehd\u00e4 peli, jossa hahmoa liikuttelemalla otetaan kiinni peliin ilmestyvi\u00e4 esineit\u00e4. Tavoitteena oli, ett\u00e4 jokainen oppilas saa aikaiseksi pelin, jossa yksi hahmo ottaa esineit\u00e4 kiinni, mutta nopeimmat voivat lis\u00e4t\u00e4 peliin viel\u00e4 hahmon, joka jahtaa pelaajahahmoa, sek\u00e4 pisteiden laskun.<\/p>\n<p>Pelin rakentaminen tehtiin vaiheittain seuraavan ohjeistuksen mukaan:<\/p>\n<ul>\n<li aria-setsize=\"-1\" data-aria-level=\"3\" data-aria-posinset=\"1\" data-listid=\"10\" data-font=\"Wingdings\" data-leveltext=\"\uf0a7\"><span data-contrast=\"auto\">Valitse hahmo (pelaaja) ja tausta.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;134233279&quot;:true,&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:360}\">\u00a0<\/span><\/li>\n<li aria-setsize=\"-1\" data-aria-level=\"3\" data-aria-posinset=\"2\" data-listid=\"10\" data-font=\"Wingdings\" data-leveltext=\"\uf0a7\"><span data-contrast=\"auto\">Laita pelihahmo liikkumaan nuolin\u00e4pp\u00e4imist\u00e4.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;134233279&quot;:true,&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:360}\">\u00a0<\/span><\/li>\n<li aria-setsize=\"-1\" data-aria-level=\"3\" data-aria-posinset=\"2\" data-listid=\"10\" data-font=\"Wingdings\" data-leveltext=\"\uf0a7\"><span data-contrast=\"auto\">Valitse hahmo, jota ker\u00e4ill\u00e4\u00e4n.<\/span><\/li>\n<li aria-setsize=\"-1\" data-aria-level=\"3\" data-aria-posinset=\"2\" data-listid=\"10\" data-font=\"Wingdings\" data-leveltext=\"\uf0a7\"><span data-contrast=\"auto\">Ohjelmoi ker\u00e4ilt\u00e4v\u00e4 hahmo valitsemaan satunnainen paikka ja aseta se odottamaan, kunnes pelihahmo l\u00f6yt\u00e4\u00e4 sen. L\u00f6ytymisen j\u00e4lkeen hahmon paikka vaihtuu.<\/span><\/li>\n<li aria-setsize=\"-1\" data-aria-level=\"3\" data-aria-posinset=\"2\" data-listid=\"10\" data-font=\"Wingdings\" data-leveltext=\"\uf0a7\"><span data-contrast=\"auto\">Lis\u00e4\u00e4 peliin pisteet.<\/span><\/li>\n<li aria-setsize=\"-1\" data-aria-level=\"3\" data-aria-posinset=\"2\" data-listid=\"10\" data-font=\"Wingdings\" data-leveltext=\"\uf0a7\"><span data-contrast=\"auto\">Lis\u00e4\u00e4 peliin kolmas hahmo jahtaamaan pelaajaa. Peli p\u00e4\u00e4ttyy, jos pelaaja saadaan kiinni.<\/span><span data-ccp-props=\"{&quot;134233279&quot;:true,&quot;201341983&quot;:0,&quot;335559739&quot;:160,&quot;335559740&quot;:360}\">\u00a0<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1850 aligncenter\" src=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2019\/11\/Ker\u00e4ilypeli-300x169.jpg\" alt=\"\" width=\"469\" height=\"264\" srcset=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2019\/11\/Ker\u00e4ilypeli-300x169.jpg 300w, https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2019\/11\/Ker\u00e4ilypeli-768x432.jpg 768w, https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2019\/11\/Ker\u00e4ilypeli-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2019\/11\/Ker\u00e4ilypeli-359x201.jpg 359w, https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2019\/11\/Ker\u00e4ilypeli.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 469px) 100vw, 469px\" \/><\/p>\n<p>Osa oppilaista sai hyvin heti kiinni ideasta ja onnistui ilman tarkempaa ohjeistusta luomaan teht\u00e4v\u00e4nannonmukaisen pelin. Osalle oppilaista vinkkasin alkuun millaisista palasista voisi l\u00e4hte\u00e4 koodia luomaan ja lopulta kaikki saivat jonkinlaisen pelin aikaiseksi.<\/p>\n<blockquote><p>Ohjelmonti on mukavaa ja sit\u00e4 kannattaa osata v\u00e4h\u00e4n.<\/p><\/blockquote>\n<p>Suurin osa oppilaista oli sit\u00e4 mielt\u00e4, ett\u00e4 tunti oli antoisa ja scratch-ohjelmointi on kivaa ja hy\u00f6dyllist\u00e4. Muutaman oppilaan mielest\u00e4 oli tyls\u00e4\u00e4 ja turhauttavaa. Olisikin ollut hyv\u00e4, jos luokassa olisi opettajan lis\u00e4ksi ollut toinenkin henkil\u00f6 apuna ohjaamassa oppilaiden ty\u00f6skentely\u00e4 ja lis\u00e4ksi v\u00e4h\u00e4n runsaammin aikaa oppilaiden kokeilla ja onnistua.<\/p>\n<blockquote><p>Ohjelmointi oli mukavaa. Pient\u00e4 kokeilua ja onnistumista.<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>K\u00e4ytimme yhdeks\u00e4nnen luokan matematiikan ryhm\u00e4n kanssa yhden 75 minuutin mittaisen oppitunnin Scratch-ohjelmointiin tutustuen. Kun kartoitin oppilaiden aiempaa kokemusta scratch-ohjelmoinnista, ainoastaan kaksi oppilasta 23:sta ilmoitti ohjelman tutuksi entuudestaan. Scratch-projektin peruspalaset haltuun Jokaisella oppilaalla oli k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4\u00e4n oma tietokone ja luokassa istuttiin pareittain. Aloitimme scratchin k\u00e4yt\u00f6n siis aivan alusta luomalla kullekin oppilaalle k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4tunnukset scratch.mit.edu -sivustolla. K\u00e4vimme yhdess\u00e4 l\u00e4pi<span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/\" title=\"Read More\">More<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":643,"featured_media":1845,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_exactmetrics_skip_tracking":false,"_exactmetrics_sitenote_active":false,"_exactmetrics_sitenote_note":"","_exactmetrics_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[18,64,14,3,9],"class_list":{"0":"post-1843","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-yleinen","8":"tag-ohjelmointi","9":"tag-peli","10":"tag-scratch","11":"tag-visuaalinen-ohjelmointi","12":"tag-ylakoulu"},"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Tutustumista Scratch-ohjelmointiin yl\u00e4koululaisten kanssa - Koodausta kouluarkeen<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fi_FI\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Tutustumista Scratch-ohjelmointiin yl\u00e4koululaisten kanssa - Koodausta kouluarkeen\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"K\u00e4ytimme yhdeks\u00e4nnen luokan matematiikan ryhm\u00e4n kanssa yhden 75 minuutin mittaisen oppitunnin Scratch-ohjelmointiin tutustuen. Kun kartoitin oppilaiden aiempaa kokemusta scratch-ohjelmoinnista, ainoastaan kaksi oppilasta 23:sta ilmoitti ohjelman tutuksi entuudestaan. Scratch-projektin peruspalaset haltuun Jokaisella oppilaalla oli k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4\u00e4n oma tietokone ja luokassa istuttiin pareittain. Aloitimme scratchin k\u00e4yt\u00f6n siis aivan alusta luomalla kullekin oppilaalle k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4tunnukset scratch.mit.edu -sivustolla. K\u00e4vimme yhdess\u00e4 l\u00e4piMore\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Koodausta kouluarkeen\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-11-27T10:04:41+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2019-11-27T11:21:07+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2019\/11\/SCRATCH-ohjelmointia-e1574849352518.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"3456\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"4608\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"annaleinonen\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Kirjoittanut\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"annaleinonen\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Arvioitu lukuaika\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"2 minuuttia\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/\"},\"author\":{\"name\":\"annaleinonen\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#\/schema\/person\/d79b194a2f570a7545bcf987c064cb48\"},\"headline\":\"Tutustumista Scratch-ohjelmointiin yl\u00e4koululaisten kanssa\",\"datePublished\":\"2019-11-27T10:04:41+00:00\",\"dateModified\":\"2019-11-27T11:21:07+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/\"},\"wordCount\":354,\"commentCount\":0,\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2019\/11\/SCRATCH-ohjelmointia-e1574849352518.jpg\",\"keywords\":[\"ohjelmointi\",\"peli\",\"scratch\",\"visuaalinen ohjelmointi\",\"yl\u00e4koulu\"],\"inLanguage\":\"fi\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/\",\"url\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/\",\"name\":\"Tutustumista Scratch-ohjelmointiin yl\u00e4koululaisten kanssa - Koodausta kouluarkeen\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2019\/11\/SCRATCH-ohjelmointia-e1574849352518.jpg\",\"datePublished\":\"2019-11-27T10:04:41+00:00\",\"dateModified\":\"2019-11-27T11:21:07+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#\/schema\/person\/d79b194a2f570a7545bcf987c064cb48\"},\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"fi\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2019\/11\/SCRATCH-ohjelmointia-e1574849352518.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2019\/11\/SCRATCH-ohjelmointia-e1574849352518.jpg\",\"width\":3456,\"height\":4608},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Tutustumista Scratch-ohjelmointiin yl\u00e4koululaisten kanssa\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#website\",\"url\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/\",\"name\":\"Koodausta kouluarkeen\",\"description\":\"Opet koodaa, Opet ohjelmoijiksi ja Koodausta kouluarkeen -opinnoissa opiskelevat opettajat kertovat kokemuksiaan ohjelmointikokeiluista.\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"fi\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#\/schema\/person\/d79b194a2f570a7545bcf987c064cb48\",\"name\":\"annaleinonen\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/5ddc841481e08b02ee03aadd81039029ce1fde30194b0a1912b2d0a09e207fcc?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/5ddc841481e08b02ee03aadd81039029ce1fde30194b0a1912b2d0a09e207fcc?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"annaleinonen\"},\"url\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/author\/annaleinonen\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Tutustumista Scratch-ohjelmointiin yl\u00e4koululaisten kanssa - Koodausta kouluarkeen","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/","og_locale":"fi_FI","og_type":"article","og_title":"Tutustumista Scratch-ohjelmointiin yl\u00e4koululaisten kanssa - Koodausta kouluarkeen","og_description":"K\u00e4ytimme yhdeks\u00e4nnen luokan matematiikan ryhm\u00e4n kanssa yhden 75 minuutin mittaisen oppitunnin Scratch-ohjelmointiin tutustuen. Kun kartoitin oppilaiden aiempaa kokemusta scratch-ohjelmoinnista, ainoastaan kaksi oppilasta 23:sta ilmoitti ohjelman tutuksi entuudestaan. Scratch-projektin peruspalaset haltuun Jokaisella oppilaalla oli k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4\u00e4n oma tietokone ja luokassa istuttiin pareittain. Aloitimme scratchin k\u00e4yt\u00f6n siis aivan alusta luomalla kullekin oppilaalle k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4tunnukset scratch.mit.edu -sivustolla. K\u00e4vimme yhdess\u00e4 l\u00e4piMore","og_url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/","og_site_name":"Koodausta kouluarkeen","article_published_time":"2019-11-27T10:04:41+00:00","article_modified_time":"2019-11-27T11:21:07+00:00","og_image":[{"width":3456,"height":4608,"url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2019\/11\/SCRATCH-ohjelmointia-e1574849352518.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"annaleinonen","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Kirjoittanut":"annaleinonen","Arvioitu lukuaika":"2 minuuttia"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/"},"author":{"name":"annaleinonen","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#\/schema\/person\/d79b194a2f570a7545bcf987c064cb48"},"headline":"Tutustumista Scratch-ohjelmointiin yl\u00e4koululaisten kanssa","datePublished":"2019-11-27T10:04:41+00:00","dateModified":"2019-11-27T11:21:07+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/"},"wordCount":354,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2019\/11\/SCRATCH-ohjelmointia-e1574849352518.jpg","keywords":["ohjelmointi","peli","scratch","visuaalinen ohjelmointi","yl\u00e4koulu"],"inLanguage":"fi","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/","url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/","name":"Tutustumista Scratch-ohjelmointiin yl\u00e4koululaisten kanssa - Koodausta kouluarkeen","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2019\/11\/SCRATCH-ohjelmointia-e1574849352518.jpg","datePublished":"2019-11-27T10:04:41+00:00","dateModified":"2019-11-27T11:21:07+00:00","author":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#\/schema\/person\/d79b194a2f570a7545bcf987c064cb48"},"breadcrumb":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/#breadcrumb"},"inLanguage":"fi","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/#primaryimage","url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2019\/11\/SCRATCH-ohjelmointia-e1574849352518.jpg","contentUrl":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2019\/11\/SCRATCH-ohjelmointia-e1574849352518.jpg","width":3456,"height":4608},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/tutustumista-scratch-ohjelmointiin-ylakoululaisten-kanssa\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Tutustumista Scratch-ohjelmointiin yl\u00e4koululaisten kanssa"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#website","url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/","name":"Koodausta kouluarkeen","description":"Opet koodaa, Opet ohjelmoijiksi ja Koodausta kouluarkeen -opinnoissa opiskelevat opettajat kertovat kokemuksiaan ohjelmointikokeiluista.","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"fi"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#\/schema\/person\/d79b194a2f570a7545bcf987c064cb48","name":"annaleinonen","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/5ddc841481e08b02ee03aadd81039029ce1fde30194b0a1912b2d0a09e207fcc?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/5ddc841481e08b02ee03aadd81039029ce1fde30194b0a1912b2d0a09e207fcc?s=96&d=mm&r=g","caption":"annaleinonen"},"url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/author\/annaleinonen\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1843","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-json\/wp\/v2\/users\/643"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1843"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1843\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1855,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1843\/revisions\/1855"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1845"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1843"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1843"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1843"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}