{"version":"1.0","provider_name":"Koodausta kouluarkeen","provider_url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen","author_name":"rmajaniemimakela","author_url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/author\/rmajaniemimakela\/","title":"Koodausta alkuopetuksessa - Koodausta kouluarkeen","type":"rich","width":600,"height":338,"html":"<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"79EMIsQ8Cd\"><a href=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/koodausta-alkuopetuksessa\/\">Koodausta alkuopetuksessa<\/a><\/blockquote><iframe sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" src=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/koodausta-alkuopetuksessa\/embed\/#?secret=79EMIsQ8Cd\" width=\"600\" height=\"338\" title=\"&#8221;Koodausta alkuopetuksessa&#8221; &#8212; Koodausta kouluarkeen\" data-secret=\"79EMIsQ8Cd\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\" class=\"wp-embedded-content\"><\/iframe><script type=\"text\/javascript\">\n\/* <![CDATA[ *\/\n\/*! This file is auto-generated *\/\n!function(d,l){\"use strict\";l.querySelector&&d.addEventListener&&\"undefined\"!=typeof URL&&(d.wp=d.wp||{},d.wp.receiveEmbedMessage||(d.wp.receiveEmbedMessage=function(e){var t=e.data;if((t||t.secret||t.message||t.value)&&!\/[^a-zA-Z0-9]\/.test(t.secret)){for(var s,r,n,a=l.querySelectorAll('iframe[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),o=l.querySelectorAll('blockquote[data-secret=\"'+t.secret+'\"]'),c=new RegExp(\"^https?:$\",\"i\"),i=0;i<o.length;i++)o[i].style.display=\"none\";for(i=0;i<a.length;i++)s=a[i],e.source===s.contentWindow&&(s.removeAttribute(\"style\"),\"height\"===t.message?(1e3<(r=parseInt(t.value,10))?r=1e3:~~r<200&&(r=200),s.height=r):\"link\"===t.message&&(r=new URL(s.getAttribute(\"src\")),n=new URL(t.value),c.test(n.protocol))&&n.host===r.host&&l.activeElement===s&&(d.top.location.href=t.value))}},d.addEventListener(\"message\",d.wp.receiveEmbedMessage,!1),l.addEventListener(\"DOMContentLoaded\",function(){for(var e,t,s=l.querySelectorAll(\"iframe.wp-embedded-content\"),r=0;r<s.length;r++)(t=(e=s[r]).getAttribute(\"data-secret\"))||(t=Math.random().toString(36).substring(2,12),e.src+=\"#?secret=\"+t,e.setAttribute(\"data-secret\",t)),e.contentWindow.postMessage({message:\"ready\",secret:t},\"*\")},!1)))}(window,document);\n\/\/# sourceURL=https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-includes\/js\/wp-embed.min.js\n\/* ]]> *\/\n<\/script>\n","description":"Koodaustunti 1. Otin 1.luokkalaisten kanssa koodaustunnin alkajaisiksi robotin ohjausta. Valitsin luokasta yhden oppilaan robotiksi, jota muut ohjasivat k\u00e4skyin. K\u00e4vimme yhdess\u00e4 l\u00e4pi, ett\u00e4 robotti ymm\u00e4rt\u00e4\u00e4 vain t\u00e4sm\u00e4llisi\u00e4, lyhyit\u00e4 k\u00e4skyj\u00e4. Seuraavaksi siirryimme pelaamaan\u00a0Angry Birds-koodauspeli\u00e4. Peliss\u00e4 ohjataan vihaista lintua erilaisten sokkeloiden l\u00e4pi possun luokse. Peli vaikeutuu tasoittain. Oppilaat innostuivat pelist\u00e4 kovasti. Laitoin Wilman kautta koteihin pelin osoitteen jaMore","thumbnail_url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/koodausta-kouluarkeen\/wp-content\/uploads\/sites\/17\/2018\/12\/hamk-logo.png","thumbnail_width":513,"thumbnail_height":513}