{"id":1652,"date":"2021-04-22T08:38:23","date_gmt":"2021-04-22T05:38:23","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/?p=1652"},"modified":"2023-12-05T10:25:44","modified_gmt":"2023-12-05T08:25:44","slug":"digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/","title":{"rendered":"Digitaalinen kaksonen ja arkkitehtuurimallin visualisointi pelimoottorilla"},"content":{"rendered":"<p>Digitaalisella kaksosella viitataan kiinteist\u00f6n virtuaaliseen malliin, jonka keskeisen\u00e4 osana on digitaalisessa maailmassa sijaitseva virtuaalinen n\u00e4k\u00f6iskopio. Toinen keskeinen osa digitaalista kaksosta on reaaliaikainen data kiinteist\u00f6st\u00e4, jota voidaan hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 sek\u00e4 visualisoinnissa ett\u00e4 teko\u00e4lysovelluksissa. T\u00e4m\u00e4 kirjoitus on tehty osana Euroopan aluekehitysrahaston (EAKR) rahoittamaa <a href=\"https:\/\/www.hamk.fi\/projektit\/alykaupunki\/\">\u00c4lyKaupunki-hanketta<\/a>.<\/p>\n<p>Teknologian kehityksen my\u00f6t\u00e4 digitaalinen kaksonen on kehittynyt viime vuosina merkitt\u00e4v\u00e4sti\u00a0 ja sit\u00e4 hy\u00f6dynnet\u00e4\u00e4n useissa erilaisissa k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6n sovelluksissa. T\u00e4ss\u00e4 blogikirjoituksessa tarkastellaan digitaalisen kaksosen tarjoamia mahdollisuuksia kiinteist\u00f6iss\u00e4 ja keskityt\u00e4\u00e4n virtuaalisen n\u00e4k\u00f6iskopion visualisointiin ja sen mahdollistamiin erilaisiin toiminnallisuuksiin hy\u00f6dynt\u00e4m\u00e4ll\u00e4 pelimoottoria.<\/p>\n<p>Laadukkaat 3D-visualisoinnit antavat katsojalleen v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti tarvittavan tiedon kohteesta, jota halutaan esitell\u00e4. T\u00e4m\u00e4 tarkoittaa yleens\u00e4 kolmiulotteisen mallin n\u00e4kym\u00e4\u00e4 oli sitten kyseess\u00e4 arkkitehtuurinen malli tai esimerkiksi teollisuuden tuotekehityksen prototyyppi. Yksi visualisoinnin t\u00e4rkeimmist\u00e4 p\u00e4\u00e4m\u00e4\u00e4rist\u00e4 on kuitenkin tukea lopputuloksessa katsojan omaa mielikuvaa. Visualisointi tuo paljon enemm\u00e4n ymm\u00e4rryst\u00e4 katsojalle kuin pelk\u00e4t tekniset piirustukset. Visuaalisen ilmeen lis\u00e4ksi, 3D-mallinnettu rakennus auttaa katsojaa ymm\u00e4rt\u00e4m\u00e4\u00e4n miten suunniteltua tilaa on hy\u00f6dynnetty, tai miten sit\u00e4 voitaisiin hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 parhaalla mahdollisella tavalla. Mallia esitell\u00e4\u00e4n yleens\u00e4 havainnekuvilla ja videoilla.<\/p>\n<p>Tietokoneavusteisen suunnittelun juuret juontavat 1960-luvulle. Ensimm\u00e4isist\u00e4 tietokoneavusteisista suunnitteluohjelmista on tultu vuosikymmeni\u00e4 eteenp\u00e4in ja nyky\u00e4\u00e4n arkkitehtuuriset visualisoinnit alkavat olemaan \u00e4\u00e4rimm\u00e4isen realistisia. N\u00e4m\u00e4 visualisoinnit ovat yleisesti tehty tietokoneavusteisella suunnitteluohjelmalla eli lyhyemmin CAD-ohjelmalla (engl. Computer-Aided Design). CAD-ohjelmilla voidaan siis tuottaa upean n\u00e4k\u00f6isi\u00e4 ja realistisuutta hipovia visualisointeja, joten mit\u00e4 lis\u00e4arvoa pelimoottorit voivat tuoda 3D-mallien visualisointiin?<\/p>\n<h3>UE4 Pelimoottorin hy\u00f6dynt\u00e4minen arkkitehtuurimallin visualisoinnissa<\/h3>\n<p>Pelimoottori viittaa nimens\u00e4 mukaisesti peleihin tai pelaamiseen ja t\u00e4h\u00e4n tarkoitukseen pelimoottoreita yleisesti k\u00e4ytet\u00e4\u00e4nkin. Onneksi kuitenkaan pelimoottoreiden kapasiteetti ei ole ainoastaan pelialan ammattilaisten hy\u00f6dynnett\u00e4viss\u00e4, vaan pelimoottoreiden kehitysty\u00f6kalut ovat tulleet my\u00f6s arkkitehtien ja teollisuuden saataville; esimerkiksi Unity Technologiesin kehitt\u00e4m\u00e4 Unity-pelimoottori tai visuaalisuudestaan tunnettu Epic Gamesin kehitt\u00e4m\u00e4 Unreal Engine.<\/p>\n<p>Jokaisen 3D-visualisoinnin taustalla ovat tekniset piirustukset. Samoin kuin arkkitehtuuripiirrosten perusteella tai niiden pohjalta rakennuttaja rakentaa rakennuksen, visualisoija tarvitsee n\u00e4it\u00e4 luodakseen kohteesta visualisoinnin. CAD-ohjelmistot ovat ihanteellisia arkkitehtuuriseen piirt\u00e4miseen, mutta jos tarkoituksena on simuloida mallia reaaliajassa, ovat koneen tehot koetuksella. Upeat visualisoinnit rakentuvat pikseli pikselilt\u00e4, mutta render\u00f6inti kest\u00e4\u00e4 ajallisesti kauan.<\/p>\n<blockquote><p>K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 vain mielikuvitus on rajana hy\u00f6dynnett\u00e4ess\u00e4 pelimoottoria visualisointien toteutuksessa.<\/p><\/blockquote>\n<p>Pelimoottorin suurin hy\u00f6ty on sen mukautuvuus ja reaaliaikainen muokattavuus; voit vaihtaa sein\u00e4n materiaalia, v\u00e4rityst\u00e4 tai jopa valaistusta helposti ja muutos on havaittavissa v\u00e4litt\u00f6m\u00e4sti (engl. real time rendering). Unreal Engine tarjoaa useita erilaisia ty\u00f6kaluja alustallaan tehd\u00e4kseen visualisointiprosessista tehokkaan. Arkkitehtuurisen visualisoinnin kannalta hy\u00f6dyllisi\u00e4 ominaisuuksia ovat muun muassa erilaisten mediatuotantolinjojen (engl. production pipeline) tuki. T\u00e4llaisia ovat esimerkiksi FBX (Filmbox) tiedostomuoto Autodeskilt\u00e4, jota Unreal Engine tukee sek\u00e4 Datasmith -ty\u00f6kalu. Datasmithin avulla on mahdollisuus tuoda pelimoottoriin kokonaisia scenej\u00e4 eli tapahtumapaikkoja animaatioineen, jotka on toteutettu eri ohjelmistoilla ja muuttaen ne pelimoottorin ymm\u00e4rt\u00e4m\u00e4\u00e4n muotoon &#8211; esimerkkin\u00e4 tekstiss\u00e4 my\u00f6hemmin ilmi tuleva IFC-formaatti. Unreal Engine pelimoottori tarjoaa my\u00f6s laajat vaihtoehdot sille, miten visualisointi halutaan tuottaa aina still-kuvasta videoon tai immersiiviseen kokemukseen.<\/p>\n<div id='gallery-1' class='gallery galleryid-1652 gallery-columns-2 gallery-size-full'><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/lampioifc-2\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"315\" src=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/lampioIFC-1.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"Vapaa-aikakeskuksen l\u00e4mpi\u00f6n IFC-mallinnus\" aria-describedby=\"gallery-1-1672\" srcset=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/lampioIFC-1.jpg 600w, https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/lampioIFC-1-300x158.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-1672'>\n\t\t\t\tVapaa-aikakeskuksen l\u00e4mpi\u00f6n IFC-mallinnus\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/lampio\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"338\" src=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/lampio.png\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"Vapaa-aikakeskuksen l\u00e4mpi\u00f6 visualisoituna UE4-pelimoottorilla\" aria-describedby=\"gallery-1-1663\" srcset=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/lampio.png 600w, https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/lampio-300x169.png 300w, https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/lampio-359x201.png 359w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-1-1663'>\n\t\t\t\tVapaa-aikakeskuksen l\u00e4mpi\u00f6n visualisointi UE4-pelimoottorilla toteutettuna.\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure>\n\t\t<\/div>\n<p>Pelimoottorit voivat tuoda visualisointiin valtavasti lis\u00e4arvoa verrattuna perinteisiin CAD -ohjelmistoihin. Visualisointeihin voidaan pelimoottorin avulla tuoda ominaisuuksia, jotka lis\u00e4\u00e4v\u00e4t katsojan tai k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n visuaalista kokemusta. Tulevia k\u00e4ytt\u00e4ji\u00e4 voidaan osallistaa jo rakentamisvaiheessa esimerkiksi sovelluksella, jossa pystyy valitsemaan mieluisen sisustuksen tai v\u00e4rimaailman rakennettavaan kohteeseen. Kohteesta voidaan luoda vuorovaikutteinen virtuaalitodellisuuden kokemus, jossa k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 voi k\u00e4vell\u00e4 mallin sis\u00e4ll\u00e4 tutkien tiloja tai vaikkapa avata kaapin n\u00e4hd\u00e4kseen sinne. Arkkitehtuurimallinnukseen voidaan liitt\u00e4\u00e4 my\u00f6s reaalimaailmasta ker\u00e4tty\u00e4 anturidataa n\u00e4ytett\u00e4v\u00e4ksi. T\u00e4llainen data voisi olla esimerkiksi sis\u00e4ilman seurantaan liittyv\u00e4\u00e4 tai eri tilojen k\u00e4ytt\u00f6asteen esitt\u00e4mist\u00e4. K\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 vain mielikuvitus on rajana hy\u00f6dynnett\u00e4ess\u00e4 pelimoottoria visualisointien toteutuksessa.<\/p>\n<p><strong>Unreal Engine 4 -pelimoottorin edut visualisoinnissa:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Real time rendering<\/li>\n<li>Datasmith<\/li>\n<li>Mahdollisuus luoda fotorealistisia visualisointeja<\/li>\n<li>Mahdollisuus luoda animaatioita<\/li>\n<li>Mahdollisuus luoda interaktiivisia sovelluksia<\/li>\n<li>Ilmainen visualisointi k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4<\/li>\n<\/ul>\n<p>Vaikka pelimoottoreita ei alun perin ole suunniteltu arkkitehtuurimallien visualisointiin, niiden ominaisuudet tekev\u00e4t niist\u00e4 varteenotettavia sovelluksia hy\u00f6dynnett\u00e4v\u00e4ksi arkkitehtuurisissa visualisoinneissa.<\/p>\n<h3>\u00c4lykaupunki \u2013 Valkeakoski-pilotti<\/h3>\n<p>\u00c4lyKaupunki-hankkeessa tavoitteena on luoda teko\u00e4lysovelluskehityst\u00e4 kiihdytt\u00e4v\u00e4 tietoalusta, eli digitaalinen kaksonen, jonka visualisoinnit mahdollistavat my\u00f6s kaupunkilaisten osallistamisen kiinteist\u00f6n kehitt\u00e4miseen eri elinkaaren vaiheissa. Digitaalinen kaksonen p\u00e4\u00e4tettiin hankkeen alussa tehd\u00e4 suunnitteilla olevasta Valkeakosken vapaa-aikakeskuksesta, joka muodostuu vanhan rakennuksen peruskorjauksesta ja uudisrakennuksesta. Rakennuksen suunnittelun yhteydess\u00e4 virtuaalinen malli mahdollistaa eri osapuolien osallistumisen virtuaalikokemuksen kautta. Yhdess\u00e4 Valkeakosken vapaa-aikakeskuksen toimijoiden kanssa p\u00e4\u00e4dyttiin siihen, ett\u00e4 visualisoidaan erilaisiin k\u00e4ytt\u00f6tarkoituksiin sopiva monitoimisali ja sen moninaiset toiminnallisuudet.<\/p>\n<p>Visualisointi toteutettiin Unreal Engine 4 -pelimoottorilla. T\u00e4ysin tyhj\u00e4st\u00e4 kohteen mallia pelimoottorille ei tarvinnut kuitenkaan aloittaa rakentamaan, vaan saimme yhteisty\u00f6kumppaniltamme k\u00e4ytt\u00f6\u00f6mme kohteesta rakennuksen kolmiulotteisen tietomallin. Rakennusten tietomallit sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4t informaatiota yleisesti rakennuksen geometriasta ja havainnollistavat sen kolmiulotteisesti, sek\u00e4 m\u00e4\u00e4ritt\u00e4v\u00e4t rakenteiden ominaisuuksia. T\u00e4ss\u00e4 tapauksessa k\u00e4ytettiin tietomallinnuksessa yleisesti k\u00e4ytetty\u00e4 IFC-formaattia, jota UE4-pelimoottori tukee liit\u00e4nn\u00e4isen kautta.<\/p>\n<div id='gallery-2' class='gallery galleryid-1652 gallery-columns-2 gallery-size-full'><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/monitoimisali-webinaari-ifc\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1375\" height=\"723\" src=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/monitoimisali-webinaari-iFC.png\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"monitoimisalin IFC-mallinnus\" aria-describedby=\"gallery-2-1665\" srcset=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/monitoimisali-webinaari-iFC.png 1375w, https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/monitoimisali-webinaari-iFC-300x158.png 300w, https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/monitoimisali-webinaari-iFC-1024x538.png 1024w, https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/monitoimisali-webinaari-iFC-768x404.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1375px) 100vw, 1375px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-2-1665'>\n\t\t\t\tMonitoimisali IFC-mallinnettuna\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure><figure class='gallery-item'>\n\t\t\t<div class='gallery-icon landscape'>\n\t\t\t\t<a href='https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/monitoimisaliwebinaari\/'><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1375\" height=\"723\" src=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/monitoimisaliwebinaari.jpg\" class=\"attachment-full size-full\" alt=\"Monitoimisalin UE4-visualisointi\" aria-describedby=\"gallery-2-1666\" srcset=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/monitoimisaliwebinaari.jpg 1375w, https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/monitoimisaliwebinaari-300x158.jpg 300w, https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/monitoimisaliwebinaari-1024x538.jpg 1024w, https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/monitoimisaliwebinaari-768x404.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1375px) 100vw, 1375px\" \/><\/a>\n\t\t\t<\/div>\n\t\t\t\t<figcaption class='wp-caption-text gallery-caption' id='gallery-2-1666'>\n\t\t\t\tMonitoimisali visualisoituna luentok\u00e4ytt\u00f6\u00f6n UE4-pelimoorttorilla.\n\t\t\t\t<\/figcaption><\/figure>\n\t\t<\/div>\n<p>Yhdess\u00e4 kohteesta luodun IFC-mallin ja suunnitelmien perusteella kohde visualisoitiin ja el\u00e4v\u00f6itettiin keskittyen erityisesti erilaisiin tilaisuuksiin mukautettavaan monitoimisaliin. Pelimoottorilla tehty\u00e4 visualisointia voi hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 erityisesti markkinoinnissa, kohteen k\u00e4ytt\u00f6opastuksessa tai jatkojalostettuna esimerkiksi kiinteist\u00f6nhallinnan apuna. Pelimoottorilla tehtyjen toteutuksien kanssa vain mielikuvitus on rajana.<\/p>\n<figure id=\"attachment_1662\" aria-describedby=\"caption-attachment-1662\" style=\"width: 624px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1662\" src=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/konsertti-300x169.png\" alt=\"Monitoimisali visualisoituna konserttik\u00e4ytt\u00f6\u00f6n UE4-pelimoottorilla\" width=\"624\" height=\"352\" srcset=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/konsertti-300x169.png 300w, https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/konsertti.png 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 624px) 100vw, 624px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-1662\" class=\"wp-caption-text\">Monitoimisali visualisoituna konserttik\u00e4ytt\u00f6\u00f6n UE4-pelimoottorilla<\/figcaption><\/figure>\n<p>Erityisesti visualisoitaessa kohdetta, jota ei ole viel\u00e4 fyysisesti rakennettu saatetaan t\u00f6rm\u00e4t\u00e4 siihen, ett\u00e4 lopputulos ei t\u00e4ysin vastaa todellisuutta. Monesti t\u00e4m\u00e4 johtuu siit\u00e4, ett\u00e4 visualisoijalla ei v\u00e4ltt\u00e4m\u00e4tt\u00e4 ole visualisointia aloittaessaan k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4\u00e4n lopullisia rakennuspiirustuksia, tai niihin voi tulla muutoksia. Samoin on IFC-mallien kanssa. T\u00e4ss\u00e4 kohtaa korostuu erityisesti tiivis yhteisty\u00f6 ty\u00f6ntilaajan kanssa, jotta visualisoinnista saadaan realistinen ja tilaajaa mahdollisimman hyvin palveleva kokonaisuus.<\/p>\n<p>Alla olevasta videosta voit tarkastella Unreal Engine 4 -pelimoottorilla toteutettua luonnosvaiheen visualisointia Valkeakosken vapaa-aikakeskuksesta:<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" title=\"Valkeakosken uuden vapaa-aikakeskuksen visualisointi\" width=\"740\" height=\"416\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/GbGTn50yK2E?start=3&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone  wp-image-2226\" src=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/08\/Nimeton-malli-9-300x86.png\" alt=\"Logot: EAKR ja Vipuvoimaa\" width=\"772\" height=\"221\" srcset=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/08\/Nimeton-malli-9-300x86.png 300w, https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/08\/Nimeton-malli-9-768x219.png 768w, https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/08\/Nimeton-malli-9.png 963w\" sizes=\"auto, (max-width: 772px) 100vw, 772px\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Digitaalisella kaksosella viitataan kiinteist\u00f6n virtuaaliseen malliin, jonka keskeisen\u00e4 osana on digitaalisessa maailmassa sijaitseva virtuaalinen n\u00e4k\u00f6iskopio. Toinen keskeinen osa digitaalista kaksosta on reaaliaikainen data kiinteist\u00f6st\u00e4, jota voidaan hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 sek\u00e4 visualisoinnissa ett\u00e4 teko\u00e4lysovelluksissa. T\u00e4m\u00e4 kirjoitus on tehty osana Euroopan aluekehitysrahaston (EAKR) rahoittamaa \u00c4lyKaupunki-hanketta. Teknologian kehityksen my\u00f6t\u00e4 digitaalinen kaksonen on kehittynyt viime vuosina merkitt\u00e4v\u00e4sti\u00a0 ja sit\u00e4 hy\u00f6dynnet\u00e4\u00e4n useissa<span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/\" title=\"Read More\">More<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":827,"featured_media":1661,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_exactmetrics_skip_tracking":false,"_exactmetrics_sitenote_active":false,"_exactmetrics_sitenote_note":"","_exactmetrics_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[99,1],"tags":[100,103,12,30],"class_list":{"0":"post-1652","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-alykaupunki","8":"category-yleinen","9":"tag-alykaupunki","10":"tag-digitaalinen-kaksonen","11":"tag-hamk-smart","12":"tag-pelimoottori"},"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Digitaalinen kaksonen ja arkkitehtuurimallin visualisointi pelimoottorilla - HAMK Smart<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Visualisointeihin voidaan pelimoottorin avulla tuoda ominaisuuksia, jotka lis\u00e4\u00e4v\u00e4t katsojan tai k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n visuaalista kokemusta.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fi_FI\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Digitaalinen kaksonen ja arkkitehtuurimallin visualisointi pelimoottorilla - HAMK Smart\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Visualisointeihin voidaan pelimoottorin avulla tuoda ominaisuuksia, jotka lis\u00e4\u00e4v\u00e4t katsojan tai k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n visuaalista kokemusta.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"HAMK Smart\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2021-04-22T05:38:23+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2023-12-05T08:25:44+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/kahvila.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"600\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"338\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Lotta Valanne\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Kirjoittanut\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Lotta Valanne\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Arvioitu lukuaika\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"6 minuuttia\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/\"},\"author\":{\"name\":\"Lotta Valanne\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/#\/schema\/person\/35a7d02c5cf005404b365c39a1ecd6da\"},\"headline\":\"Digitaalinen kaksonen ja arkkitehtuurimallin visualisointi pelimoottorilla\",\"datePublished\":\"2021-04-22T05:38:23+00:00\",\"dateModified\":\"2023-12-05T08:25:44+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/\"},\"wordCount\":991,\"commentCount\":0,\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/kahvila.png\",\"keywords\":[\"\u00c4lyKaupunki\",\"Digitaalinen kaksonen\",\"HAMK Smart\",\"Pelimoottori\"],\"articleSection\":[\"\u00c4lyKaupunki\"],\"inLanguage\":\"fi\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/\",\"url\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/\",\"name\":\"Digitaalinen kaksonen ja arkkitehtuurimallin visualisointi pelimoottorilla - HAMK Smart\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/kahvila.png\",\"datePublished\":\"2021-04-22T05:38:23+00:00\",\"dateModified\":\"2023-12-05T08:25:44+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/#\/schema\/person\/35a7d02c5cf005404b365c39a1ecd6da\"},\"description\":\"Visualisointeihin voidaan pelimoottorin avulla tuoda ominaisuuksia, jotka lis\u00e4\u00e4v\u00e4t katsojan tai k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n visuaalista kokemusta.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"fi\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/kahvila.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/kahvila.png\",\"width\":600,\"height\":338,\"caption\":\"UE4 visuaisointi vapaa-aikakeskuksen l\u00e4mpi\u00f6st\u00e4\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Digitaalinen kaksonen ja arkkitehtuurimallin visualisointi pelimoottorilla\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/#website\",\"url\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/\",\"name\":\"HAMK Smart\",\"description\":\"Kirjoituksia tutkimusyksik\u00f6n arjesta, hankkeista, ty\u00f6ntekij\u00f6ist\u00e4 ja opiskelijatarinoista ja tutkimuksista. HAMK Smart tekee tutkimusta monialaisesti ja digitaalisuus liittyy vahvasti kaikkiin meid\u00e4n tutkimuksiin ja hankkeisiin.\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"fi\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/#\/schema\/person\/35a7d02c5cf005404b365c39a1ecd6da\",\"name\":\"Lotta Valanne\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"fi\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/47fbb53a046510e93a8bdc968136ac4849bffa4af29146a1cadae8f6825e3330?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/47fbb53a046510e93a8bdc968136ac4849bffa4af29146a1cadae8f6825e3330?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Lotta Valanne\"},\"url\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/author\/lotta210hamk-fi\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Digitaalinen kaksonen ja arkkitehtuurimallin visualisointi pelimoottorilla - HAMK Smart","description":"Visualisointeihin voidaan pelimoottorin avulla tuoda ominaisuuksia, jotka lis\u00e4\u00e4v\u00e4t katsojan tai k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n visuaalista kokemusta.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/","og_locale":"fi_FI","og_type":"article","og_title":"Digitaalinen kaksonen ja arkkitehtuurimallin visualisointi pelimoottorilla - HAMK Smart","og_description":"Visualisointeihin voidaan pelimoottorin avulla tuoda ominaisuuksia, jotka lis\u00e4\u00e4v\u00e4t katsojan tai k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n visuaalista kokemusta.","og_url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/","og_site_name":"HAMK Smart","article_published_time":"2021-04-22T05:38:23+00:00","article_modified_time":"2023-12-05T08:25:44+00:00","og_image":[{"width":600,"height":338,"url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/kahvila.png","type":"image\/png"}],"author":"Lotta Valanne","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Kirjoittanut":"Lotta Valanne","Arvioitu lukuaika":"6 minuuttia"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/"},"author":{"name":"Lotta Valanne","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/#\/schema\/person\/35a7d02c5cf005404b365c39a1ecd6da"},"headline":"Digitaalinen kaksonen ja arkkitehtuurimallin visualisointi pelimoottorilla","datePublished":"2021-04-22T05:38:23+00:00","dateModified":"2023-12-05T08:25:44+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/"},"wordCount":991,"commentCount":0,"image":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/kahvila.png","keywords":["\u00c4lyKaupunki","Digitaalinen kaksonen","HAMK Smart","Pelimoottori"],"articleSection":["\u00c4lyKaupunki"],"inLanguage":"fi","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/","url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/","name":"Digitaalinen kaksonen ja arkkitehtuurimallin visualisointi pelimoottorilla - HAMK Smart","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/kahvila.png","datePublished":"2021-04-22T05:38:23+00:00","dateModified":"2023-12-05T08:25:44+00:00","author":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/#\/schema\/person\/35a7d02c5cf005404b365c39a1ecd6da"},"description":"Visualisointeihin voidaan pelimoottorin avulla tuoda ominaisuuksia, jotka lis\u00e4\u00e4v\u00e4t katsojan tai k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4n visuaalista kokemusta.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/#breadcrumb"},"inLanguage":"fi","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/#primaryimage","url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/kahvila.png","contentUrl":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-content\/uploads\/sites\/41\/2021\/04\/kahvila.png","width":600,"height":338,"caption":"UE4 visuaisointi vapaa-aikakeskuksen l\u00e4mpi\u00f6st\u00e4"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/digitaalinen-kaksonen-ja-arkkitehtuurimallin-visualisointi-pelimoottorilla\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Digitaalinen kaksonen ja arkkitehtuurimallin visualisointi pelimoottorilla"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/#website","url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/","name":"HAMK Smart","description":"Kirjoituksia tutkimusyksik\u00f6n arjesta, hankkeista, ty\u00f6ntekij\u00f6ist\u00e4 ja opiskelijatarinoista ja tutkimuksista. HAMK Smart tekee tutkimusta monialaisesti ja digitaalisuus liittyy vahvasti kaikkiin meid\u00e4n tutkimuksiin ja hankkeisiin.","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"fi"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/#\/schema\/person\/35a7d02c5cf005404b365c39a1ecd6da","name":"Lotta Valanne","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"fi","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/47fbb53a046510e93a8bdc968136ac4849bffa4af29146a1cadae8f6825e3330?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/47fbb53a046510e93a8bdc968136ac4849bffa4af29146a1cadae8f6825e3330?s=96&d=mm&r=g","caption":"Lotta Valanne"},"url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/author\/lotta210hamk-fi\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1652","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-json\/wp\/v2\/users\/827"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1652"}],"version-history":[{"count":22,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1652\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2229,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1652\/revisions\/2229"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1661"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1652"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1652"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/hamk-smart\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1652"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}