{"id":473,"date":"2019-12-02T08:40:45","date_gmt":"2019-12-02T06:40:45","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/?p=473"},"modified":"2019-12-03T10:04:22","modified_gmt":"2019-12-03T08:04:22","slug":"twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/","title":{"rendered":"Twinmotion v\u00e4hent\u00e4\u00e4 arkkitehtuurien ty\u00f6t\u00e4"},"content":{"rendered":"<p>Twinmotion on ohjelma, jolla s\u00e4\u00e4stet\u00e4\u00e4n arkkitehtuurien ja visualisoijien aikaa luoda realistisen n\u00e4k\u00f6isi\u00e4 visualisointeja. Ohjelma hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 Unreal pelimoottoria reaaliaikaisen render\u00f6innin tuottamisessa.<\/p>\n<h2><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong>Mik\u00e4 Twinmotion on<\/strong><\/span><\/h2>\n<p>Twinmotion on Unreal pelimoottoria hy\u00f6dynt\u00e4v\u00e4 arkkitehtuurivisualisointiohjelma. Twinmotionin ansiosta suunnittelijat p\u00e4\u00e4sev\u00e4t helppok\u00e4ytt\u00f6isen ohjelman avulla visualisoimaan realistisen n\u00e4k\u00f6isi\u00e4 BIM tai CAD malleja. Ohjelma sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 lukuisan m\u00e4\u00e4r\u00e4n valmiita (pinta)materiaaleja, toiminnallisuuksia, 3D-objekteja valmiilla animoinneilla ja valmiin toteutuksen viennin helposti, vaikka VR-laseille.<\/p>\n<p>Twinmotion on ollut olemassa jo 2005 vuodesta l\u00e4htien, mutta viime vuosina reaaliaikaisen render\u00f6innin ja k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4yst\u00e4v\u00e4llisemm\u00e4n k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4n ansiota, se on noussut alansa kiinnostavien ohjelmien joukkoon. Se mik\u00e4 tekee t\u00e4st\u00e4 erityisen ammattilaisille, on se, ett\u00e4 aikaa ei en\u00e4\u00e4 tuhlaannu monimutkaisten ohjelmien k\u00e4yt\u00f6ss\u00e4 tai siin\u00e4, ett\u00e4 pelk\u00e4st\u00e4\u00e4n yhden realistisen kuvan tuottamisessa menisi monia tunteja.<\/p>\n<h2><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong>S\u00e4\u00e4n muutokset reaaliaikaisesti esiin hiirt\u00e4 klikkailemalla <\/strong><\/span><\/h2>\n<p>Twinmotion sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 mukavan m\u00e4\u00e4r\u00e4n valmiita toiminnallisuuksia, joita k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 pystyy hiirt\u00e4 klikkailemalla aktivoimaan. Selke\u00e4n k\u00e4ytt\u00f6liittym\u00e4n ansiosta muutkin kuin arkkitehtuurit ja visualisointia harrastavat ohjelmoijat p\u00e4\u00e4sev\u00e4t nopeasti jyv\u00e4lle mit\u00e4 eri ominaisuudet tekev\u00e4t.<\/p>\n<figure id=\"attachment_476\" aria-describedby=\"caption-attachment-476\" style=\"width: 740px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-476 size-large\" src=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/11\/twinmotion_weather-1024x623.png\" alt=\"Twinmotion change weather\" width=\"740\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/11\/twinmotion_weather-1024x623.png 1024w, https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/11\/twinmotion_weather-300x183.png 300w, https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/11\/twinmotion_weather-768x468.png 768w, https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/11\/twinmotion_weather.png 1623w\" sizes=\"auto, (max-width: 740px) 100vw, 740px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-476\" class=\"wp-caption-text\">Visualisoit sitten merenrantamaisemaa, katun\u00e4kym\u00e4\u00e4 y\u00f6ll\u00e4 tai p\u00e4iv\u00e4ll\u00e4, helteista kes\u00e4s\u00e4\u00e4t\u00e4 tai lumipyry\u00e4 niin t\u00e4m\u00e4n toteuttaminen onnistuu vaivattomasti.<\/figcaption><\/figure>\n<p>K\u00e4ytett\u00e4vi\u00e4 materiaaleja ohjelmasta l\u00f6ytyy yli 600 kappaletta, joita muun muassa v\u00e4rin, heijastavuuden, tekstuurin koon tai metallimaisuuden arvoja muuttamalla voidaan viel\u00e4 erikseen s\u00e4\u00e4t\u00e4\u00e4. T\u00e4ll\u00f6in syntyy lis\u00e4\u00e4 materiaaliratkaisuja k\u00e4ytett\u00e4v\u00e4ksi.<\/p>\n<figure id=\"attachment_496\" aria-describedby=\"caption-attachment-496\" style=\"width: 740px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-496 size-large\" src=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/11\/twinmotion_materials-1024x367.png\" alt=\"Twinmotionin materiaalikirjasto\" width=\"740\" height=\"265\" srcset=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/11\/twinmotion_materials-1024x367.png 1024w, https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/11\/twinmotion_materials-300x108.png 300w, https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/11\/twinmotion_materials-768x275.png 768w, https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/11\/twinmotion_materials.png 1554w\" sizes=\"auto, (max-width: 740px) 100vw, 740px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-496\" class=\"wp-caption-text\">Erilaisia sein\u00e4materiaaleja Twinmotionin kirjastossa. Hiiren viem\u00e4ll\u00e4 materiaalin p\u00e4\u00e4lle, k\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 n\u00e4kee esikatselukuvasta milt\u00e4 materiaali tulisi n\u00e4ytt\u00e4m\u00e4\u00e4n sille tarkoitetulla pinnalla.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Kun projektiin halutaan luoda el\u00e4v\u00e4isyytt\u00e4 pintamateriaaliratkaisujen j\u00e4lkeen, niin se onnistuu lis\u00e4\u00e4m\u00e4ll\u00e4 esimerkiksi kaduille joukko k\u00e4velevi\u00e4 3D-hahmoja, py\u00f6r\u00e4ilij\u00f6it\u00e4 tai tieosuuksille hiljaksiin ajelevia autoja.<\/p>\n<figure id=\"attachment_474\" aria-describedby=\"caption-attachment-474\" style=\"width: 926px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-474 size-full\" src=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/11\/twinmotion_walkingpeople.png\" alt=\"Twinmotionin toiminnallisuuksia\" width=\"926\" height=\"783\" srcset=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/11\/twinmotion_walkingpeople.png 926w, https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/11\/twinmotion_walkingpeople-300x254.png 300w, https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/11\/twinmotion_walkingpeople-768x649.png 768w, https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/11\/twinmotion_walkingpeople-72x60.png 72w\" sizes=\"auto, (max-width: 926px) 100vw, 926px\" \/><figcaption id=\"caption-attachment-474\" class=\"wp-caption-text\">K\u00e4ytt\u00e4j\u00e4 m\u00e4\u00e4rittelee keltaisia v\u00e4lipisteit\u00e4, joiden v\u00e4liin ohjelma luo reitin, jota hahmot tai kulkuv\u00e4lineet automaattisesti kulkevat.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Projektin ollessa valmis niin se voidaan ottaa kuvia, videota, panoraamakuvia tai muuntaa tietokone- tai VR-toteutukseksi. Ohjelma sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 my\u00f6s erikoistehosteita, joilla voi hienos\u00e4\u00e4t\u00e4\u00e4 otettavia kuvia tai videoita. T\u00e4ll\u00f6in j\u00e4lkeenp\u00e4in tehty kuvaeditointi v\u00e4hentyy.<\/p>\n<h2><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong>Kirjoittajan mielipide ohjelmasta <\/strong><\/span><\/h2>\n<p>Ohjelma on mukavan simppeli, selke\u00e4 ja opetteleminen ei vienyt aikaa. Pidin ohjelmassa olevista valmiista toiminnallisuuksista, joita ei tarvinnut l\u00e4hte\u00e4 itse ohjelmoimaan alusta l\u00e4htien. Visuaaliset materiaalit ja 3D-mallit olivat hyv\u00e4nn\u00e4k\u00f6isi\u00e4, mutta ihmishahmot l\u00e4hemp\u00e4\u00e4 tarkasteltuna olivat pelottavan n\u00e4k\u00f6isi\u00e4. Ymm\u00e4rr\u00e4n kyll\u00e4, ett\u00e4 hahmoja ei ole tarkoitettu tutkittavan l\u00e4hiet\u00e4isyydelt\u00e4 vaan ne toimivat statisteina taustoilla.<\/p>\n<p>Loin testiksi pari projektia, joihin vein internetist\u00e4 haetun kerrostalo CAD-mallin ja toiseen tein yksinkertaisen talopohjan 3dsmaxissa. Projektien aikana huomasin, ett\u00e4 vaikka ohjelman kirjastossa olikin valtava m\u00e4\u00e4r\u00e4 valmiita materiaaleja ja 3D-objekteja, niin tuli hetki\u00e4, kun projekti tarvitsi tietyn elementin, jota ei l\u00f6ytynytk\u00e4\u00e4n ohjelmasta valmiina. Siin\u00e4 kohtaa tekij\u00e4 joutuu tekem\u00e4\u00e4n p\u00e4\u00e4t\u00f6ksi\u00e4, l\u00e4hteek\u00f6 itse toteuttamaan kyseisen elementin vai hakeeko internetist\u00e4 vastaavan mallin. Internetist\u00e4 l\u00f6ytyy ilmaiseksi paljon k\u00e4ytt\u00f6materiaalia, mutta h\u00e4vi\u00e4v\u00e4t laadultaan maksullisille vastikkeille.<\/p>\n<p>Onneksi en tehnyt valokuvatarkkaa visualisointia mist\u00e4\u00e4n kohteesta, sill\u00e4 se olisi vienyt enemm\u00e4n resursseja ja t\u00e4m\u00e4 vaatisikin perusk\u00e4ytt\u00e4j\u00e4lt\u00e4 tuntemusta 3D-objektien rakenteesta ja taitoa k\u00e4ytt\u00e4\u00e4 3D-mallinnusohjelmia.<\/p>\n<h2><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong>Loppusanat<\/strong><\/span><\/h2>\n<p>Twinmotion on valmis ratkaisu mallien visualisoinneille, jotka muuttuvat k\u00e4den k\u00e4\u00e4nteess\u00e4 n\u00e4ytt\u00e4viksi ja ovat helposti saavutettavissa. Ohjelma ei kuitenkaan tarjoa tekij\u00e4lle vaihtoehtoa rakentaa mallin ymp\u00e4rille lis\u00e4\u00e4 toiminnallisuuksia tai siirt\u00e4\u00e4 projektia kehitysymp\u00e4rist\u00f6\u00f6n, jossa t\u00e4m\u00e4 onnistuisi. Tekij\u00e4n pit\u00e4\u00e4kin huomioida mit\u00e4 haluaa projektiltaan.<\/p>\n<p>Twinmotion on saatavilla ilmaiseksi vuoden loppuun saakka, joten kaikki ohjelmasta kiinnostuneet voivat ladata sen Unreal Enginen internetsivujen kautta. Twinmotionin virallisen version pit\u00e4isi ilmesty\u00e4 vuoden 2020 ensimm\u00e4isen vuosinelj\u00e4nneksen aikana, jolloin ohjelma muuttuu maksulliseksi.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2><span style=\"font-size: 14pt;\">Lis\u00e4\u00e4 aiheesta<\/span><\/h2>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.unrealengine.com\/en-US\/twinmotion\">Twinmotionin viralliset sivut<\/a><\/li>\n<li>Epic, 13.5.2019, <a href=\"https:\/\/www.unrealengine.com\/en-US\/blog\/epic-twinmotion-join-forces-easy-high-quality-real-time-visualization\">Epic and Twinmotion join forces to offer easy, high-quality real-time visualization<\/a><\/li>\n<li>Epic, 26.6.2019, <a href=\"https:\/\/www.unrealengine.com\/en-US\/blog\/twinmotion-community-free-training-on-real-time-rendering-for-archviz\">Twinmotion community: free training on real-time rendering for archviz<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"sc-toggle\"><div class=\"sc-toggle-title\"><a href=\"#\">About author<\/a><\/div><div class=\"sc-toggle-content\">\n<p>Tiina Ahola, sovelluskehitt\u00e4j\u00e4, <a href=\"https:\/\/www.hamk.fi\/tutkimusyksikot\/hamk-smart\/\">HAMK Smart -tutkimusyksikk\u00f6<\/a><\/p>\n<\/div><\/div>\n\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3>VATTU &#8211; Valmistavan teollisuuden virtuaaliset tuotteet -hanke<\/h3>\n<p><a href=\"https:\/\/www.hamk.fi\/projektit\/vattu\/\">Hankkeen<\/a> tavoitteena on tutkimuksen, selvitysten ja kokeiluiden avulla tuottaa ja jalkauttaa uutta tietoa yritysten hy\u00f6dynnett\u00e4v\u00e4ksi koskien yritysten mahdollisuuksia hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 pelimoottori- ja siihen liittyvi\u00e4 teknologioita (kuten AR tai VR) tuotannossaan ja toiminnassaan. Hankkeen kesto on 1.6.2019 \u2013 31.12.2020. Toiminta-ala on Kanta-H\u00e4me, Valkeakoski ja Hyvink\u00e4\u00e4.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-264 size-full\" src=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/10\/hankelogot.jpg\" alt=\"\" width=\"706\" height=\"109\" srcset=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/10\/hankelogot.jpg 706w, https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/10\/hankelogot-300x46.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 706px) 100vw, 706px\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Twinmotion on ohjelma, jolla s\u00e4\u00e4stet\u00e4\u00e4n arkkitehtuurien ja visualisoijien aikaa luoda realistisen n\u00e4k\u00f6isi\u00e4 visualisointeja. Ohjelma hy\u00f6dynt\u00e4\u00e4 Unreal pelimoottoria reaaliaikaisen render\u00f6innin tuottamisessa. Mik\u00e4 Twinmotion on Twinmotion on Unreal pelimoottoria hy\u00f6dynt\u00e4v\u00e4 arkkitehtuurivisualisointiohjelma. Twinmotionin ansiosta suunnittelijat p\u00e4\u00e4sev\u00e4t helppok\u00e4ytt\u00f6isen ohjelman avulla visualisoimaan realistisen n\u00e4k\u00f6isi\u00e4 BIM tai CAD malleja. Ohjelma sis\u00e4lt\u00e4\u00e4 lukuisan m\u00e4\u00e4r\u00e4n valmiita (pinta)materiaaleja, toiminnallisuuksia, 3D-objekteja valmiilla animoinneilla ja valmiin<span class=\"read-more\"><a href=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/\" title=\"Read More\">More<\/a><\/span><\/p>\n","protected":false},"author":617,"featured_media":501,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"_exactmetrics_skip_tracking":false,"_exactmetrics_sitenote_active":false,"_exactmetrics_sitenote_note":"","_exactmetrics_sitenote_category":0,"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[40,46,48,47,17,19,14,18,44,49,15,20,10,45,13],"class_list":{"0":"post-473","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-yleinen","8":"tag-3d-cad-malli","9":"tag-arkkitehtuuri","10":"tag-bim","11":"tag-cad","12":"tag-disp","13":"tag-game-engine","14":"tag-gameengine","15":"tag-hamk-smart","16":"tag-pelimoottori","17":"tag-suunnittelu","18":"tag-unreal-engine","19":"tag-vattu","20":"tag-virtual-reality","21":"tag-visualisointi","22":"tag-vr"},"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Twinmotion v\u00e4hent\u00e4\u00e4 arkkitehtuurien ty\u00f6t\u00e4 - gamEngine lab<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Epic osti kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2019 arkkitehtuurivisualisointiohjelman nimelt\u00e4\u00e4n Twinmotion. Helposti l\u00e4hestytt\u00e4v\u00e4 ja n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 visuaalisuus on ratkaisevassa osassa.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Twinmotion v\u00e4hent\u00e4\u00e4 arkkitehtuurien ty\u00f6t\u00e4 - gamEngine lab\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Epic osti kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2019 arkkitehtuurivisualisointiohjelman nimelt\u00e4\u00e4n Twinmotion. Helposti l\u00e4hestytt\u00e4v\u00e4 ja n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 visuaalisuus on ratkaisevassa osassa.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"gamEngine lab\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2019-12-02T06:40:45+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2019-12-03T08:04:22+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/12\/twinmotionvisualisointiohjelma.jpg\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"740\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"360\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/jpeg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Tiina Ahola\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Written by\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Tiina Ahola\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. reading time\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"4 minutes\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/\"},\"author\":{\"name\":\"Tiina Ahola\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/#\/schema\/person\/89825f1a1d24afb7953c0fdda4262d92\"},\"headline\":\"Twinmotion v\u00e4hent\u00e4\u00e4 arkkitehtuurien ty\u00f6t\u00e4\",\"datePublished\":\"2019-12-02T06:40:45+00:00\",\"dateModified\":\"2019-12-03T08:04:22+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/\"},\"wordCount\":756,\"commentCount\":4,\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/12\/twinmotionvisualisointiohjelma.jpg\",\"keywords\":[\"3d cad-malli\",\"arkkitehtuuri\",\"BIM\",\"CAD\",\"DISP\",\"game engine\",\"gameengine\",\"HAMK Smart\",\"pelimoottori\",\"suunnittelu\",\"unreal engine\",\"VATTU\",\"virtual reality\",\"visualisointi\",\"vr\"],\"articleSection\":[\"Yleinen\"],\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/\",\"url\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/\",\"name\":\"Twinmotion v\u00e4hent\u00e4\u00e4 arkkitehtuurien ty\u00f6t\u00e4 - gamEngine lab\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/12\/twinmotionvisualisointiohjelma.jpg\",\"datePublished\":\"2019-12-02T06:40:45+00:00\",\"dateModified\":\"2019-12-03T08:04:22+00:00\",\"author\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/#\/schema\/person\/89825f1a1d24afb7953c0fdda4262d92\"},\"description\":\"Epic osti kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2019 arkkitehtuurivisualisointiohjelman nimelt\u00e4\u00e4n Twinmotion. Helposti l\u00e4hestytt\u00e4v\u00e4 ja n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 visuaalisuus on ratkaisevassa osassa.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"en-US\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/12\/twinmotionvisualisointiohjelma.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/12\/twinmotionvisualisointiohjelma.jpg\",\"width\":740,\"height\":360,\"caption\":\"visualisointiohjelma\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Twinmotion v\u00e4hent\u00e4\u00e4 arkkitehtuurien ty\u00f6t\u00e4\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/#website\",\"url\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/\",\"name\":\"gamEngine lab\",\"description\":\"This blog is about beneficial use of gameengines and related technologies like virtual reality and research, projects &amp; results done in HAMK Smart related to these subjects.\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"en-US\"},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/#\/schema\/person\/89825f1a1d24afb7953c0fdda4262d92\",\"name\":\"Tiina Ahola\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"en-US\",\"@id\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/5e1581a54ec5a097d1aa1e6cf8e4cb86edb6bffb525a1ce8f0851cc7dc129816?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/5e1581a54ec5a097d1aa1e6cf8e4cb86edb6bffb525a1ce8f0851cc7dc129816?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Tiina Ahola\"},\"url\":\"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/author\/tiina5\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Twinmotion v\u00e4hent\u00e4\u00e4 arkkitehtuurien ty\u00f6t\u00e4 - gamEngine lab","description":"Epic osti kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2019 arkkitehtuurivisualisointiohjelman nimelt\u00e4\u00e4n Twinmotion. Helposti l\u00e4hestytt\u00e4v\u00e4 ja n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 visuaalisuus on ratkaisevassa osassa.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/","og_locale":"en_US","og_type":"article","og_title":"Twinmotion v\u00e4hent\u00e4\u00e4 arkkitehtuurien ty\u00f6t\u00e4 - gamEngine lab","og_description":"Epic osti kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2019 arkkitehtuurivisualisointiohjelman nimelt\u00e4\u00e4n Twinmotion. Helposti l\u00e4hestytt\u00e4v\u00e4 ja n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 visuaalisuus on ratkaisevassa osassa.","og_url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/","og_site_name":"gamEngine lab","article_published_time":"2019-12-02T06:40:45+00:00","article_modified_time":"2019-12-03T08:04:22+00:00","og_image":[{"width":740,"height":360,"url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/12\/twinmotionvisualisointiohjelma.jpg","type":"image\/jpeg"}],"author":"Tiina Ahola","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Written by":"Tiina Ahola","Est. reading time":"4 minutes"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/"},"author":{"name":"Tiina Ahola","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/#\/schema\/person\/89825f1a1d24afb7953c0fdda4262d92"},"headline":"Twinmotion v\u00e4hent\u00e4\u00e4 arkkitehtuurien ty\u00f6t\u00e4","datePublished":"2019-12-02T06:40:45+00:00","dateModified":"2019-12-03T08:04:22+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/"},"wordCount":756,"commentCount":4,"image":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/12\/twinmotionvisualisointiohjelma.jpg","keywords":["3d cad-malli","arkkitehtuuri","BIM","CAD","DISP","game engine","gameengine","HAMK Smart","pelimoottori","suunnittelu","unreal engine","VATTU","virtual reality","visualisointi","vr"],"articleSection":["Yleinen"],"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/","url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/","name":"Twinmotion v\u00e4hent\u00e4\u00e4 arkkitehtuurien ty\u00f6t\u00e4 - gamEngine lab","isPartOf":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/12\/twinmotionvisualisointiohjelma.jpg","datePublished":"2019-12-02T06:40:45+00:00","dateModified":"2019-12-03T08:04:22+00:00","author":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/#\/schema\/person\/89825f1a1d24afb7953c0fdda4262d92"},"description":"Epic osti kev\u00e4\u00e4ll\u00e4 2019 arkkitehtuurivisualisointiohjelman nimelt\u00e4\u00e4n Twinmotion. Helposti l\u00e4hestytt\u00e4v\u00e4 ja n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 visuaalisuus on ratkaisevassa osassa.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/#breadcrumb"},"inLanguage":"en-US","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/#primaryimage","url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/12\/twinmotionvisualisointiohjelma.jpg","contentUrl":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-content\/uploads\/sites\/89\/2019\/12\/twinmotionvisualisointiohjelma.jpg","width":740,"height":360,"caption":"visualisointiohjelma"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/twinmotion-vahentaa-arkkitehtuurien-tyota\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Twinmotion v\u00e4hent\u00e4\u00e4 arkkitehtuurien ty\u00f6t\u00e4"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/#website","url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/","name":"gamEngine lab","description":"This blog is about beneficial use of gameengines and related technologies like virtual reality and research, projects &amp; results done in HAMK Smart related to these subjects.","potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"en-US"},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/#\/schema\/person\/89825f1a1d24afb7953c0fdda4262d92","name":"Tiina Ahola","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"en-US","@id":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/5e1581a54ec5a097d1aa1e6cf8e4cb86edb6bffb525a1ce8f0851cc7dc129816?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/5e1581a54ec5a097d1aa1e6cf8e4cb86edb6bffb525a1ce8f0851cc7dc129816?s=96&d=mm&r=g","caption":"Tiina Ahola"},"url":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/author\/tiina5\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/473","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-json\/wp\/v2\/users\/617"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=473"}],"version-history":[{"count":11,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/473\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":512,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/473\/revisions\/512"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-json\/wp\/v2\/media\/501"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=473"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=473"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.hamk.fi\/ge\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=473"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}